スケルトンホース(minecraft:skeleton_horse)のIDと /summon 例
スケルトンホース の公式エンティティIDです。/summon などの統合版コマンドで使えます。 敵対Mobカテゴリとして、正式ID、基本例、入力時の注意点をまとめます。
- エディション
- Minecraft Bedrock Edition
- 参照チャンネル
- stable
- データ最終確認
- 2026-08-12
- 検索登録方針
- noindex, follow(固有情報を確認中)
この詳細ページは固有情報を確認中のため検索インデックス対象外です。一覧・生成ツールへのリンクは利用できます。
公式形式の出力例
スケルトンホースの基本例
チャット欄・コマンドブロック用
/summon minecraft:skeleton_horse ~ ~ ~.mcfunction 用(先頭 / なし)
summon minecraft:skeleton_horse ~ ~ ~ID
スケルトンホース のコマンドIDは minecraft:skeleton_horse です。表示名は日本語ですが、コピーするコマンドではこのIDを使います。
スケルトンホースの使いどころ
スケルトンホース の公式エンティティIDです。/summon などの統合版コマンドで使えます。 このページではエンティティIDをコピーし、統合版向け生成ツールへ移動できます。
英語名
スケルトンホース の英語名は Skeleton Horse です。英語名やIDでもサイト内検索にヒットします。
入力を変えるポイント
安全な検証場所で召喚し、必要に応じて座標、向き、spawnEvent、nameTagを追加します。ボスや敵対Mobはワールドへの影響を確認してください。
生成ツールで使う
入力を変えたい場合は /commands/summon の生成ツールで対象や数値を調整できます。生成後はチャット用と.mcfunction用を区別してコピーしてください。
よくある質問
スケルトンホースの統合版IDは何ですか?
スケルトンホースのIDは minecraft:skeleton_horse です。コマンドでは表示名ではなく、このIDを使用します。
スケルトンホースを生成ツールで使えますか?
はい。/commands/summon を開き、スケルトンホースまたは minecraft:skeleton_horse を選んで対象や数値を調整できます。
スケルトンホースのコマンドが動かないときは?
IDを minecraft:skeleton_horse のまま入力し、Java版のNBTや別EditionのIDを混ぜていないか確認してください。